Софтовое моделирование тульпы и вондерлэнда |
|
---|---|
Тип | |
Подтип | |
Рекомендуемая периодичность | эпизодическая |
Катализируемые техники | тво, косвенно на |
Затраты времени1) | зависит от навыков хоста |
Требуемые навыки/материалы | навыки работы с софтом сам софт устройство, совместимое с софтом |
Авторство | невозможно установить |
Моделирование внешности тульпы и вондерлэнда при помощи редакторов персонажей и помещений позволяет облегчить разработку и форсинг тульпы при отсутствии навыков рисования или при слабом пространственном воображении.
Редакторы персонажей и помещений - специальный софт, специально созданный для создания внешности людей, фурри, эквестрийских пони 2), а также интерьера помещений. Кроме них существуют и обычные 3д-редакторы. Они требовательны к навыкам, поэтому не рассматриваются в этой статье, но при их помощи можно воспроизвести любую внешность.
История очень туманна. По всей видимости, первым редактором персонажей, широко используемым тульповодами, стал Pony Creator от generalzoi.
В случае создания помещений следует действовать аналогично.
Основной проблемой является подбор софта. При подборе важно учитывать лицензию/платность софта, охват моделируемых персонажей, возможность конвертации результатов в 3d-модель 3) и совместимые платформы.
Название | Лицензия и стоимость | Платформы | Моделируемые персонажи | Конвертация в модель |
---|---|---|---|---|
Не существует.